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Channel: Intervista Archivi - N3rdcore
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As Dusk Falls: il confine con la TV e la filosofia di INTERIOR/NIGHT

Durante i The Game Awards di quest'anno sono arrivati diversi annunci che, per cronache ormai passate alla storia, hanno trasformato l'evento celebrativo in un grande spot pubblicitario dove i reveal...

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Un piccolo studio contro le stelle dei roguelite: la forza di Astral Ascent

Qualche anno fa ho avuto modo di incontrare gli sviluppatori di Hibernian Workshop nella primissima presentazione di Astral Ascent: un gioco rogue lite che seguiva la scia (al tempo popolare) dei...

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Rand Miller e i 30 anni di Myst: oltre l'evoluzione del racconto multimediale

30 anni fa Myst arrivava sul mercato: un vero e proprio salto generazionale per il settore, che vedeva la costruzione di un mondo immaginario e un modo diverso di costruire l'esperienza di gioco, in...

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Wild Country: si può essere sia cozy che competitive? Ci risponde Lost Native

Nel corso dello Steam Next Fest sono uscite diverse demo di progetti particolari, ne abbiamo parlato già per Solium Infernum e la sua strategia infernale. Tra i tanti popolari, ho avuto l'occasione di...

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Space Prison: molto più di Prison Break nello spazio

I giochi di debutto per uno studio indipendente sono decisamente importanti, rappresentano il saluto al mondo che definisce identità, principi e altre caratteristiche essenziali che vendono non solo il...

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La musica della mente in Figment 2: Creed Valley - Intervista

Il piccolo studio di Bedtime Digital Games raccontò, nel 2017, la delicata storia di Figment, ovvero l'avventura di due personaggi - tali Dusty e Piper - nei meandri della mente umana alla ricerca del...

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Universe for Sale - Intervista a Tmesis Studio

È sera e, in una stanza illuminata da poche luci, una bambina di nome Lila fa i capricci perché vuole che le venga letta una storia prima di addormentarsi. La madre è stanca ma paziente, intenerita...

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Vampire: The Masquerade e l'avventura digitalmente reale a Milano: intervista...

Giocare da tavolo è diventata un'esperienza complessa da descrivere, ormai. Non basta più dire di mettersi "intorno a un tavolo" per fare questo o quel gioco, piuttosto sono i giochi stessi a dettare...

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LumenTale, due chiacchiere con gli sviluppatori di un monster collector tutto...

Fra i tanti “monster collector” che ultimamente stanno popolando il mercato indipendente, forti del fenomeno Pokémon e della voglia dei giocatori di titoli più maturi e impegnativi, è bene soffermarsi...

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L'adolescenza vissuta tra spazio coloniale e identità di genere: intervista a...

Simulare la vita è un qualcosa che I videogiochi hanno sempre provato a fare in una maniera più o meno diversa a seconda del genere. C’è chi come SimCity ci portava a creare la nostra città, chi come...

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Abbiamo intervistato il regista di Mortal Kombat (e visto qualche minuto del...

Ah il grande umorismo della vita, quello che ti colloca a parlare del nuovo film di Mortal Kombat mentre vivi a pochi passi dal cinema con le insegne ormai consumate dal sole dove hai visto il primo....

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Intervista a Marina Pierri: le Eroine delle serie tv possono cambiarci la vita

La seritalità telelevisiva fa parte del nostro presente, del nostro quotidiano, ed è ormai uno degli strumenti di espressione artistica che meglio riesce a catturare l’essenza del nostro tempo. Una...

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Fotoromanzo: la storia e il ritorno del fumetto fotografico

Si è molto parlato, di recente, del ritorno in edicola di “Sogno”, storica rivista del fotoromanzo italiano. Il fotoromanzo infatti è una forma d’arte nata in Italia, quando nel 1947 si aprirono le...

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Joaquin Phoenix a Venezia per Joker: “Ero attratto dalla sua luce”

Nella giornata di ieri, l’attenzione dei cinefili di tutto il mondo era rivolta a Venezia, e nello specifico a Joker, attesissima origin story incentrata sull’acerrimo nemico di Batman (qui potete...

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Brian e Wendy Froud “In Dark Crystal: La Resistenza rivive il genio di Jim...

Dopo aver parlato con gli attori, i produttori e il regista è il momento di scendere nella parte forse più intima, bella e storica di Dark Crystal: La Resistenza, ovvero la chiacchierata con Brian e...

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Rileggendo John Doe, con 5 domande a Roberto Recchioni

John Doe chiude in questi giorni il ciclo di ripubblicazione della prima stagione sotto l’etichetta Bao Publishing e a rileggerlo oggi fa un certo effetto. È come ascoltare dopo anni le prime grezze e...

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L’Impero del Sogno – recensione e intervista a Vanni Santoni

L’Impero del Sogno racconta la storia di Federico Melani, detto Mella e di come la sua vita sia cambiata, sconvolta, sotto sopra sia finita dopo aver iniziato a fare sogni più vividi della realtà, ma...

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Manuale del Cinema di Combattimento: intervista a Nanni Cobretti

Il padre dei 400 Calci ci racconta qualcosa di più sul libro, sul terzo convegno del cinema di menare e sul prossimo grande progetto: una collana a fumetti I 400 Calci sono ormai più di un sito, sono...

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Loffio vs Rob Zombie su Wired di Aprile

  Il tizio della sicurezza apre uno dei cancelli dell’Unipol Arena di Casalecchio, “Prego, entrate da quella porta là”, dice indicandoci una porta davanti alla quale due tizie vestite con miniabiti...

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Madagascar 4: Il Puttan Tour 1/2

  Sono fuori dal mio bungalow a due passi dalla spiaggia, una birra ghiacciata mi fa compagnia mentre la rossa ronfa sul divano, un sottile strato di repellente mi separa dalle zanzare che vogliono...

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