As Dusk Falls: il confine con la TV e la filosofia di INTERIOR/NIGHT
Durante i The Game Awards di quest'anno sono arrivati diversi annunci che, per cronache ormai passate alla storia, hanno trasformato l'evento celebrativo in un grande spot pubblicitario dove i reveal...
View ArticleUn piccolo studio contro le stelle dei roguelite: la forza di Astral Ascent
Qualche anno fa ho avuto modo di incontrare gli sviluppatori di Hibernian Workshop nella primissima presentazione di Astral Ascent: un gioco rogue lite che seguiva la scia (al tempo popolare) dei...
View ArticleRand Miller e i 30 anni di Myst: oltre l'evoluzione del racconto multimediale
30 anni fa Myst arrivava sul mercato: un vero e proprio salto generazionale per il settore, che vedeva la costruzione di un mondo immaginario e un modo diverso di costruire l'esperienza di gioco, in...
View ArticleWild Country: si può essere sia cozy che competitive? Ci risponde Lost Native
Nel corso dello Steam Next Fest sono uscite diverse demo di progetti particolari, ne abbiamo parlato già per Solium Infernum e la sua strategia infernale. Tra i tanti popolari, ho avuto l'occasione di...
View ArticleSpace Prison: molto più di Prison Break nello spazio
I giochi di debutto per uno studio indipendente sono decisamente importanti, rappresentano il saluto al mondo che definisce identità, principi e altre caratteristiche essenziali che vendono non solo il...
View ArticleLa musica della mente in Figment 2: Creed Valley - Intervista
Il piccolo studio di Bedtime Digital Games raccontò, nel 2017, la delicata storia di Figment, ovvero l'avventura di due personaggi - tali Dusty e Piper - nei meandri della mente umana alla ricerca del...
View ArticleUniverse for Sale - Intervista a Tmesis Studio
È sera e, in una stanza illuminata da poche luci, una bambina di nome Lila fa i capricci perché vuole che le venga letta una storia prima di addormentarsi. La madre è stanca ma paziente, intenerita...
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Giocare da tavolo è diventata un'esperienza complessa da descrivere, ormai. Non basta più dire di mettersi "intorno a un tavolo" per fare questo o quel gioco, piuttosto sono i giochi stessi a dettare...
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Fra i tanti “monster collector” che ultimamente stanno popolando il mercato indipendente, forti del fenomeno Pokémon e della voglia dei giocatori di titoli più maturi e impegnativi, è bene soffermarsi...
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Simulare la vita è un qualcosa che I videogiochi hanno sempre provato a fare in una maniera più o meno diversa a seconda del genere. C’è chi come SimCity ci portava a creare la nostra città, chi come...
View ArticleAbbiamo intervistato il regista di Mortal Kombat (e visto qualche minuto del...
Ah il grande umorismo della vita, quello che ti colloca a parlare del nuovo film di Mortal Kombat mentre vivi a pochi passi dal cinema con le insegne ormai consumate dal sole dove hai visto il primo....
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La seritalità telelevisiva fa parte del nostro presente, del nostro quotidiano, ed è ormai uno degli strumenti di espressione artistica che meglio riesce a catturare l’essenza del nostro tempo. Una...
View ArticleFotoromanzo: la storia e il ritorno del fumetto fotografico
Si è molto parlato, di recente, del ritorno in edicola di “Sogno”, storica rivista del fotoromanzo italiano. Il fotoromanzo infatti è una forma d’arte nata in Italia, quando nel 1947 si aprirono le...
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Nella giornata di ieri, l’attenzione dei cinefili di tutto il mondo era rivolta a Venezia, e nello specifico a Joker, attesissima origin story incentrata sull’acerrimo nemico di Batman (qui potete...
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Dopo aver parlato con gli attori, i produttori e il regista è il momento di scendere nella parte forse più intima, bella e storica di Dark Crystal: La Resistenza, ovvero la chiacchierata con Brian e...
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John Doe chiude in questi giorni il ciclo di ripubblicazione della prima stagione sotto l’etichetta Bao Publishing e a rileggerlo oggi fa un certo effetto. È come ascoltare dopo anni le prime grezze e...
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L’Impero del Sogno racconta la storia di Federico Melani, detto Mella e di come la sua vita sia cambiata, sconvolta, sotto sopra sia finita dopo aver iniziato a fare sogni più vividi della realtà, ma...
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Il padre dei 400 Calci ci racconta qualcosa di più sul libro, sul terzo convegno del cinema di menare e sul prossimo grande progetto: una collana a fumetti I 400 Calci sono ormai più di un sito, sono...
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Il tizio della sicurezza apre uno dei cancelli dell’Unipol Arena di Casalecchio, “Prego, entrate da quella porta là”, dice indicandoci una porta davanti alla quale due tizie vestite con miniabiti...
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Sono fuori dal mio bungalow a due passi dalla spiaggia, una birra ghiacciata mi fa compagnia mentre la rossa ronfa sul divano, un sottile strato di repellente mi separa dalle zanzare che vogliono...
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